虎:沒禮貌的留言一律無視!! Btw, 我又回來了!! (8/20)

 
巴士評價: rating_48
仙女推薦: rating_49

 簡介:
  本作是於任天堂秋季發佈會上閃電發佈的NDS版《火炎之紋章DS》,本作是FC版《火炎之紋章:暗黑龍與光之劍》的重製版,後來曾於SFC平台進行過一次重制。此次登陸NDS,不但很好的利用NDS雙屏的特性,將遊戲的單位部署畫面和地圖畫面同時顯示出來,而且也將支持通過任天堂的Wi-Fi Connection進行全球對戰。

 遊戲截圖:
 
 

 

 遊戲系統:(以下來源 巴士速攻的月弦)

    一,兵種和轉職:

  本作沿用了前作的兵種和轉職系統,轉職條件依然是等級到達十級以上才能轉職,沒能沿用GBA上的多向轉職不能不說是一個小小的遺憾,不過在本作中加入了一個新的轉職概念:自由變更兵種。根據敵我雙方能力的差異、地形影響、能力的影響,玩家可以任意更換自己軍隊的兵種,達到編製靈活自如的戰鬥隊伍的目的。但是這個系統的加入個人感覺失去了火紋系列特有的味道,同時也會影響人物的個性,由於變更的次數有限,筆者還是建議少用,對角色的數值影響比較大,而且保持每個角色本身的特色,這才是火紋吸引人的地方吧。

以下是所有初級職業和高階職業的介紹:

  領主:阿卡奈亞的王子馬魯斯,本作中最重要的角色

  騎士:能夠自在操縱馬匹,移動力優秀的騎士。

  聖騎士:由騎士轉職,各項能力都有很大提升的聖騎士。

  重甲兵:裝備厚重鎧甲的騎士,守備力優秀,但移動力差

  將軍:由重甲兵轉職,擁有極高的攻擊力和防禦力

  戰士:用斧作戰的邊境戰士,攻擊力高防禦力弱

  鬥士:由戰士轉職,體力和腕立有所提高。

  傭兵:各項能力出眾的僱傭士兵。

  勇者:由傭兵轉職,擁有一擊必殺能力的戰鬥達人。

  獵人:裝備弓箭,善於在山和森林作戰的獵人,防禦力弱

  森林騎兵:由獵人轉職,馬上的用劍用弓技術高超,移動力高

  劍士:劍術達人,技巧和速度出色,善於發動必殺。

  劍聖:劍士轉職,能發動更加出色快速的一擊必殺。

  弓箭手:裝備鎧甲和弓箭作戰,可以遠距離攻擊敵人

  狙擊手:弓箭手轉職,能夠發揮弓箭最強的能力

  海賊:同戰士一樣使用斧子,在海上活躍,在海上的防禦效果高

  狂戰士:海賊轉職,山間海面都能發揮出超強能力,擅長必殺

  飛馬騎士:乘坐飛馬戰鬥的騎士,移動力超群,魔防高,懼怕弓箭

  飛龍騎士:飛馬騎士轉職,能夠壓倒弓箭和魔法以外的所有強敵

  魔道士:運用魔法書戰鬥,對物理防禦力高的對手有特效

  賢者:魔道士轉職,能夠使用魔導書和杖

  僧侶:使用杖拯救角色的生命,不能攻擊

  司祭:僧侶轉職,能夠使用魔導書和杖

  黑魔道士:用暗黑力量的魔法書戰鬥,對物理防禦力高的對手有特效

  巫師:黑魔道士轉職,能夠使用魔導書和杖

  盜賊:攻擊力低的小偷,擁有開門的能力

  龍人:傳說中征服世界的種族,擁有變身成龍的能力

  指揮官:缺乏戰鬥能力,擁有變身成其他友軍的特殊能力

  投車:可以投石也可以射箭的遠程攻擊職業

總體看來,職業的設定和轉職與前作相比沒有太大的變化,很鬱悶本作的主角和盜賊都沒法轉職,不知道主角「萬年最弱」的命運會不會繼續上演呢?

   二,系統特色:

  作為nds的一大特色,運用雙屏將遊戲和資料分開顯示應該是大部分DS遊戲慣用的手段,本作同樣運用了這個方法,下屏進行操作,上屏對人物,關卡的一些資料進行顯示。終於是可以不用頻繁的從戰鬥和資料之間來回切換了。

  關於人物的能力值,本作繼承了GBA上火紋系列的統計方式,將武器的熟練程度單獨提出來進行評級,與FC上的前作相比更加系統,更加詳細,更有利於玩家根據自己角色的成長情況對戰略進行更好的部署。如果是像筆者一樣玩GBA火紋起家的玩家們對他來說應該相當熟悉了。

  與前作相比,本作地圖上的設計更加合理,各種地形的分配更加自然,更加有利於玩家根據地形的不同採取不同策略進行戰鬥,地圖上顯示了每一個角色的生命值情況,藍色的是我方部隊,紅色的是敵方部隊。感覺和以前相比,地圖上的人物更加醒目了,顯血的設定也非常人性化。

  一旦進入戰鬥則自動將戰鬥畫面切換到上屏,可以按start鍵跳過,方便快捷。

  關於本作的存檔,除了繼承歷代火紋中所有的「中斷存檔」和「每章節存檔」外還為玩家提供了「地圖存檔點」,即在地圖中出現存檔點,每個地圖可以使用一次,相比前作一旦失敗就得從打的設定,這個新增的存檔可以說為包括我在內的一些苦手玩家們提供了不小的便利。畢竟為了保全所有兵力而反覆重玩一關的感覺的確很鬱悶。

  與原作不同,序章將變成指導玩家進行遊戲的教學關卡(需要犧牲一名隊員。。),方便沒有玩過該作的玩家熟悉操作和系統。

  在主線故事的基礎上增加的外傳系統是當年FC版上所沒有的設定,這次移植到nds上,自然就少不了了,在外傳中會有新的故事以及新的人物加入,絕對是吸引老玩家們再度拿起的一大亮點。

  利用無線wifi進行通訊對戰更加豐富了遊戲的可玩性,而且對戰不再是GBA上機械的一對一戰鬥,而是有專有地圖,編排隊伍進行真正的對戰。玩家可以自行設定諸如回合限制、時間限制、索敵等對戰規則,增加了對戰的耐玩性和對抗性。

 

 仙女:
在下也很偏好「策略類的rpg」,這種「回合制的戰鬥」真是令人懷念啊啊啊...目前正狂熱的破關中,建議還是自已玩比較好,看攻略就沒有意思了...隱藏商店我覺得滿重要的,大家可以參考一下囉~~~其他更詳細的都在專題網站裡,點以下連結即可。

 

 火炎之紋章專題網站  
 章節攻略    (建議自已玩,才能体會動腦的感覺哦!!)
 隱藏商店  

創作者介紹

Catch me, if you can.

陳師虎 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()

留言列表 (1)

禁止留言
  • zzz
  • 火焰文章光與影的漢化出了耶,仙女快去抓,最近都在玩逆轉檢察官跟符文3XD
  • zzz:
    太棒了,我明天進公司馬上下載!!!
    謝謝你 =)

    陳師虎 於 2011/05/03 01:08 回覆